Roleplaying News Russian
Пятница, 17 апреля 2026 г.

The drAIgonling Gazette

Ежедневный вестник настольных ролевых игр · Аннотации подготовлены при помощи ИИ и могут содержать неточности
📰 Интересные новости (7)
Euthenia in a Garden
Гравюра дня
Euthenia in a Garden
Древний портрет Евтении из египетского Акхмима создан в первом веке темперой на льне.
📦 Релизы (9)
Обзоры и материалы для игр (14)
ENGМыльные оперы как источник приёмов для НРИ
Серия переработанных статей о том, чему НРИ могут научиться у мыльных опер: построение персонажей, работа со смертью, секреты как сюжетный инструмент.
Tabletop RPGs
RUКосмические карточки для Mothership
Автор @artironstorm создала тематические карточки ко Дню космонавтики для Mothership. Материалы доступны по ссылке на Яндекс.Диск, о них рассказал блог You See a Friendly Face in a Tavern.
You See a Friendly Face in a Tavern | НРИ Блог
ENGБлокнот для расследований в Call of Cthulhu
Patchwork Paladin выпустил вторую часть серии пособий для игроков — скачиваемый блокнот для поддержки навыков расследования в играх вроде Call of Cthulhu.
Patchwork Paladin
RUКарта горной вершины в снегу
Боевая карта заснеженной вершины горы 22×33 с сеткой, пригодная для использования в настольных ролевых играх.
Скиллчек
ENGСлучайная таблица гоблинского лута на d20
Бесплатная d20-таблица случайного лута с гоблинов для настольных ролевых игр.
itch.io Physical Games
RUКарта площади перед тёмным храмом
Боевая карта 32×56 клеток с сеткой — площадь перед входом в зловещий храм.
Скиллчек
ENGМетод цепного заполнения гекскарт
Prismatic Wasteland предлагает новый метод процедурной генерации гекскарт — «цепное заполнение», добавляющее связность и «память» между соседними гексами вместо изолированных бросков.
Prismatic Wasteland
RUЛокация «Ворчун-на-Холме» для D&D
Клуб «Столп Титанов» представил лорную локацию «Ворчун-на-Холме» для своего D&D-сеттинга — мистический холм в виде головы тролля с пещерами и магическими опасностями.
ДнД в Москве | Столп Титанов
ENGГенератор обитателей древней башни на d10
Бесплатная d10-таблица для генерации обитателей древней башни — удобный инструмент для импровизации.
itch.io Physical Games
RUРоли экипажа в «Звездных Скитальцах»
Проект Звездные Скитальцы публикует описание ролей членов экипажа космического корабля — от командира до инженера — с игромеханическими функциями каждой роли.
Звездные Скитальцы Настольная Ролевая Игра
📝 Статьи (24)
ENGЧто лишнее в книгах правил НРИ?
Дискуссия на Reddit о том, чего игроки хотели бы видеть меньше в книгах НРИ: раздутые глоссарии, банальные правила этикета за столом и прочий «книжный балласт».
Tabletop RPGs
RUРомантика в ролевых играх: сложности и опыт
Канал Мастерский произвол рассуждает о романтических линиях в НРИ: почему игроки скатываются в фарс, как защитные механизмы мешают «честной» игре, и делится опытом из VtM и L5R.
Мастерский произвол
ENGОпыт бескубиковых нарративных игр
Обсуждение опыта игры в бескубиковые нарративные НРИ вроде Fall of Magic: автор делится наблюдениями о «синдроме чистого листа» у игроков, привыкших к классическим механикам.
Tabletop RPGs
ENGСистема для средневекового рыцарского романа
Поиск системы для средневекового рыцарского романа XIII–XV веков. Рассматриваются Pendragon, Chivalry & Sorcery, Aquellare, Mythic Bastionland и Wolves of God.
Tabletop RPGs
ENGВизуализация боя в театре разума для OSE
Обсуждение визуализации боя и ловушек в режиме «театра разума» для OSE/BX, в том числе для соло-игры. Автор делится своим подходом к отслеживанию дистанций без миниатюр.
Tabletop RPGs
ENGКак разнообразить путешествия в НРИ
Обсуждение подходов к путешествиям в НРИ: как сделать дорожные энкаунтеры разнообразными и избежать однотипных нападений бандитов.
Tabletop RPGs
ENGСистема для сеттинга «Метро 2033»
Поиск системы для игры по сеттингу «Метро 2033»: нужна высокая летальность, дефицит ресурсов, клаустрофобия и элемент паранормального.
Tabletop RPGs
ENGСамые долгие кампании — делимся опытом
Пользователь Reddit делится опытом кампании длиной в 100 часов за 4 года с гибридными правилами на базе D&D и спрашивает о рекордах длительности игр у других.
Tabletop RPGs
ENGНРИ про управление городом и социальные проблемы
Пользователь Reddit, вдохновлённый сезоном Dimension 20 по Vampire: The Masquerade с фокусом на развитии города, ищет системы НРИ с механиками решения социальных и общественных проблем.
Tabletop RPGs
RUСтатья о классах для NPC в НРИ
Канал Sn@rl5 делится статьёй arbrethil на Substack «Why Not NPC Classes» — рассуждение о классах для NPC в настольных ролевых играх.
Sn@rl5
RUКак написать предысторию с крючками для сюжета
Канал Фалько учится водить рекомендует подход к созданию предыстории персонажа: она не должна быть длинной, но должна содержать достаточно «крючков» для будущих сюжетных поворотов.
Фалько учится водить
RUРефлексия доменной игры по ACKS к 50-му ходу
Канал «Сыч Человеческий» приглашает задавать вопросы о доменных играх к юбилейному 50-му ходу кампании #Bretenwälda по ACKS — обещает рефлексию и сравнение опыта.
Сыч Человеческий
ENGПоиск НРИ без подготовки и без ведущего
Пользователь ищет НРИ без ведущего или с минимальной подготовкой для знакомства друзей с хобби. Рассматривает Fiasco и PbtA-игры, просит рекомендации.
Tabletop RPGs
ENGСравнение Black Star и Honor + Intrigue
Обсуждение систем Black Star и Honor + Intrigue: автор сравнивает механики бросков 2d6 и вероятности успеха, ищет лёгкую sci-fi фэнтези систему.
Tabletop RPGs
ENGНРИ на картах вместо кубиков
Обсуждение НРИ, использующих игральные карты вместо кубиков — автор спрашивает об опыте игры в подобные системы.
Tabletop RPGs
ENGСистемы для двух игроков без мастера
Запрос на системы для двух игроков с эмуляцией ГМ или без ГМ, без хоррора и спирали смерти.
Tabletop RPGs
RUr/rpg ограничивает селф-промоушен авторов
Канал (Б)логово обсуждает новые правила модерации r/rpg, ограничивающие самопродвижение инди-авторов, и реакцию сообщества на эти изменения.
(Б)логово
ENGPbtA-дизайн: что если провал — не провал?
Автор хомбрю PbtA-системы для супергероики предлагает идею: провал — это не «ты не смог», а «ты смог, но с катастрофическими последствиями». Интересный дизайнерский ход.
Tabletop RPGs
ENGИдея: начало кампании за сюжетных NPC
Автор предлагает идею старта кампании, где игроки сначала отыгрывают ключевых NPC в судьбоносных событиях предыстории, а затем последствия их решений формируют мир для основной кампании.
Tabletop RPGs
RUОтчёт о доменной кампании Bretenwälda по ACKS
Подробный отчёт о 47-м ходе доменной кампании #Bretenwälda по ACKS: битвы с демонами, военные хитрости и осады на северном фронте.
Сыч Человеческий
ENGСоветы начинающему ведущему Blades in the Dark
Начинающий ведущий Blades in the Dark просит советы у опытных игроков и мастеров перед первой игрой.
Tabletop RPGs
ENGПоиск системы для эмуляции манги Kagurabachi
Пользователь ищет систему НРИ, способную эмулировать боевую магическую систему из манги Kagurabachi с уникальной врождённой магией и зачарованными клинками.
Tabletop RPGs
RUИстория с игровой сессии по Shadowrun
Мастер делится историей с игровой сессии по Shadowrun 3rd Edition: партия бегущих в Сиэттле берётся за опасный контракт по поиску артефакта у ультранационалистов в Барренсах.
Лаборатория Настольных Игр Профессора Фикусса
RUРазмышления о нехватке мастеров в НРИ
Автор канала «Катя водит и пьёт💀» рассуждает о нехватке мастеров и авторов в НРИ-сообществе и призывает это исправлять.
Катя водит и пьёт💀